<random>

類模板
<random>

std::uniform_real_distribution

template <class RealType = double> class uniform_real_distribution;
均勻實數分佈 (Uniform real distribution)
根據“均勻分佈”生成浮點值的隨機數分佈,其“機率密度函式”如下所示:



此分佈(也稱為矩形分佈)在範圍內生成隨機數[a,b)在此範圍內,所有相同長度的區間都同樣可能。

分佈引數 ab 在“構造”時設定。

要生成遵循此分佈的隨機值,請呼叫其成員函式 operator()

模板引數

實數型別 (RealType)
浮點型別。別名為成員型別result_type.
預設情況下,它是double.

成員型別

以下別名是均勻實數分佈 (uniform_real_distribution):

成員型別定義說明
result_type第一個模板引數 (實數型別 (RealType))生成的數字型別(預設為double)
param_type未指定 (not specified)成員 param 返回的型別。

成員函式


分佈引數


非成員函式


示例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
// uniform_real_distribution
#include <iostream>
#include <random>

int main()
{
  const int nrolls=10000;  // number of experiments
  const int nstars=95;     // maximum number of stars to distribute
  const int nintervals=10; // number of intervals

  std::default_random_engine generator;
  std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0,1.0);

  int p[nintervals]={};

  for (int i=0; i<nrolls; ++i) {
    double number = distribution(generator);
    ++p[int(nintervals*number)];
  }

  std::cout << "uniform_real_distribution (0.0,1.0):" << std::endl;
  std::cout << std::fixed; std::cout.precision(1);

  for (int i=0; i<nintervals; ++i) {
    std::cout << float(i)/nintervals << "-" << float(i+1)/nintervals << ": ";
    std::cout << std::string(p[i]*nstars/nrolls,'*') << std::endl;
  }

  return 0;
}

可能的輸出
uniform_real_distribution (0.0,1.0):
0.0-0.1: *********
0.1-0.2: *********
0.2-0.3: *********
0.3-0.4: *********
0.4-0.5: *********
0.5-0.6: *********
0.6-0.7: *********
0.7-0.8: *********
0.8-0.9: *********
0.9-1.0: *********


另見