函式模板
<random>

std::關係運算符

相等 (1)
template <class UIntType, size_t w, size_t n, size_t m, size_t r,          UIntType a, size_t u, UIntType d, size_t s,          UIntType b, size_t t, UIntType c, size_t l, UIntType f>bool operator== ( const mersenne_twister_engine<UIntType,w,n,m,r,a,u,d,s,b,t,c,l,f>& lhs,                  const mersenne_twister_engine<UIntType,w,n,m,r,a,u,d,s,b,t,c,l,f>& rhs );
不等 (2)
template <class UIntType, size_t w, size_t n, size_t m, size_t r,          UIntType a, size_t u, UIntType d, size_t s,          UIntType b, size_t t, UIntType c, size_t l, UIntType f>bool operator!= ( const mersenne_twister_engine<UIntType,w,n,m,r,a,u,d,s,b,t,c,l,f>& lhs,                  const mersenne_twister_engine<UIntType,w,n,m,r,a,u,d,s,b,t,c,l,f>& rhs );
關係運算符
mersenne_twister_engine 物件lhsrhs 之間執行適當的相等或不等比較操作。

如果兩個相同型別的引擎具有相同的內部狀態,則它們被認為是相等的。因此,在兩個物件上對 operator() 成員的未來任何呼叫都會生成相同的數值序列。

引數

lhs, rhs
相同型別的mersenne_twister_engine 物件(分別位於運算子的左側和右側)。

返回值

true(真)如果它們比較相等,則返回false(假)否則為 false。

複雜度

線性取決於狀態大小(模板引數n).

另見