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釋出於 2016 年 8 月 25 日(最後更新:2016 年 8 月 25 日)

學習計算機程式設計術語

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對於那些不太精通計算機和程式設計的人來說,這些詞語要麼意味著別的什麼,要麼根本沒有任何意義。這裡用通俗易懂的語言,概述了十個每個人都應該知道的最常用且最容易混淆的計算機程式設計術語。

1. 1GL
1GL 指的是第一代程式語言。它實際上是一種機器級程式語言,由 1 和 0 編寫而成。這些是計算機中央處理器可以直接理解的程式,無需透過編譯器或任何其他程式設計軟體執行。此外,還有第二代、第三代,直到第四代的計算機程式語言。

2. Abandonware(廢棄軟體)
廢棄軟體是指其各自的發行商不再使用、支援或銷售的軟體。除非作為免費軟體贈送,否則這類軟體不能轉售或重新分發給終端使用者。

3. ActiveX
ActiveX 是使用 Visual Basic 程式語言編寫的程式。它主要是為軟體的活動內容建立的,通常被計算機上已安裝或現有的其他應用程式使用。有時,它甚至會共享作業系統本身使用的內容。ActiveX 負責實現基於 Web 的程式的互動功能。

4. Beta Version(測試版)
當一個軟體、網站或任何應用程式被標記為 Beta 版或測試版時,意味著該版本是其首次釋出。這個程式包含了該軟體最基本的功能和要求。此時,該軟體尚未經過漏洞測試。軟體的 Beta 版通常是其試執行版本。

5. DirectX
DirectX 是微軟提供的一個程式。它是不同多媒體應用程式和程式設計介面的集合,內置於 Windows 作業系統中。DirectX 主要用於遊戲應用程式。

6. Emulation(模擬)
模擬是指某個程式模仿另一個裝置或程式的能力。模擬有不同的程度。模擬器通常是為街機遊戲裝置建立的,以便可以在臺式電腦上玩這些遊戲。

7. Firmware(韌體)
韌體是指植入在裝置或硬體中的軟體。韌體通常包含一套硬體必須執行的協議,以便它能與其連線的其他裝置順暢地工作。

8. HTML
HTML 是超文字標記語言。它是網頁使用的語言。它是一種能夠描述所建立文字不同部分的程式語言,可以表示用作段落、文字、標題和列表的文字。

9. Java
Java 是一種面向物件的程式語言。該軟體由太陽微系統公司(Sun Microsystems)開發,可以說它與 C++ 程式相似。然而,它的構建旨在避免後者的缺陷。它在全球資訊網上也得到廣泛使用。

10. Linux
Linux 是類似於 Windows 和 Mac OS 的作業系統軟體示例。但與這兩者不同,Linux 是一個免費的開源程式。任何人都可以使用該軟體進行再分發和修改。

這些只是你應該瞭解的一些計算機程式設計術語,這樣下次遇到它們時,你就不會再去猜測它們的含義了。程式設計可能是一項複雜的任務,但如果你學習了像術語這樣的基礎知識,你一定會發現這個主題很有趣。